Assetto Corsa コース内の物体(オブジェクト)を消す方法

2021年4月21日操作方法・チュートリアル

アセットコルサ(Assetto Corsa)のコース内にある物体(オブジェクト)を消す方法(非表示にする方法)の手順などのメモ。
基本的に、草木や岩や標識や建設物まで、コース上にある全てものを消せるはず。

前提・環境

  • Windows 10
  • AssettoCorsa ver 1.16.3
  • Content Manager(コンテンツマネージャー)
  • Custom Shaders Patch(CSP)

この手順ではコンテンツマネージャーを使う前提。今回以外でもコンテンツマネージャーがないと色々と不便だったり問題が起こったりするので、まずはコンテンツマネージャーを導入するのが◎

Custom Shaders Patch(CSP)は先に導入しておく前提なので、コンテンツマネージャー同様に、まずはCSPを導入する

手順(コース上の物体を消去したい場合)

  1. コンテンツマネージャーを起動
  2. CONTENT > tracks > 変更を加えたいコース を選択し、folder をクリック
    (例は「道祖神峠(Dousojin Touge)」コース)
  3. 対象コースのフォルダーが表示されるので、extension フォルダーを作成
    (すでに存在する場合は作成は不要)
  4. ↑のフォルダーの中に、ext_config.ini ファイルを作成
    (すでに存在する場合は作成は不要)
  5. コンテンツマネージャーで同コースを選択した状態で Drive をクリックしゲームを起動
  6. ゲーム画面の右側のメニューから Object Inspector をクリック。
    (メニューはマウスを画面右端に移動する事で表示。表示されたメニューを下の方にスクロールすると対象アプリがある。)
  7. ゲーム開始またはリプレイ画面で、フリーカメラモードに切り替え、消去したい物体を選択できる場所まで移動
    フリーカメラモードの使い方は以下を参照

  8. Altキーを押しながら、消去したい物体を左クリック
  9. Object Inspector ウィンドウの Mesh: の項目に物体の名前が表示されるので、クリックして名前をコピー
  10. 「4.」で作成した ext_config.ini をメモ帳などテキストエディタで開く
  11. 以下の内容をファイルに内に追記
    [MESH_ADJUSTMENT_0]
    MESHES = ●●●●●
    IS_RENDERABLE = 0

    ●●●●● の部分には「9.」でコピーした物体の名前を記入(今回の例の場合は4WALL_BARECONCRETE

  12. 一度ゲーム終了して、再度ゲームを起動すると、指定した物体が消えている。

2021年4月21日操作方法・チュートリアル

Posted by 突撃アセットコルサ